您现在的位置是:幻浪视界 > 时尚
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
幻浪视界2025-12-29 00:28:24【时尚】2人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(724)
上一篇: 韩国思密达的暖身汤:辣白菜金枪鱼豆腐汤
站长推荐
友情链接
- 老詹23+6东契奇缺阵狄龙25分 布克21+11湖人惨败太阳
- 国足主帅李霄鹏:希望球员们珍惜最后一场12强赛
- [新浪彩票]足彩第25188期大势:切尔西客胜稳胆
- 胜利女神妮姬2周年直播兑换码在哪里 2周年直播兑换码最新2024一览
- 小学作文指导:小学生作文开头的常见方法
- 突破极限!法师40级装备打造与升级全攻略
- “断骨增高术”国内死灰复燃 专家警告风险依然巨大
- 海南封关后不能寄快递?专家辟谣→
- 苑琼丹说拍唐伯虎点秋香压力大:心情是有点恐惧的
- 我的未来计划 My future plan
- 二年级作文:《小鸟学飞翔》
- 红牛车队领队兼CEO霍纳被解雇
- 健儿突破历史百姓乐享冰雪,盘点北京冬奥会的“广东贡献”
- 大唐:勋贵从贩卖长安红茶开始
- 开拓者赛季三杀勇士结束三连败 库里12记三分空砍48分
- 毛里求斯公开赛杰米森和贾维斯领先首轮 列维T3 贾维斯
- 原神:开局加入天才俱乐部
- 中国女排摆脱朱婷依赖症 张常宁成为中国女排新核
- 体育赛事“进景区、进街区、进商圈”专项活动在石家庄举行
- Nghi bị lừa đảo, chủ động nhập sai mật khẩu 5 lần để khoá quyền truy cập







